Les participants relèvent une série de défis plus ou moins complexes ayant tous pour objectifs de faire tenir un bâton debout. Ce jeu leur permet de découvrir quelques grands principes du design.
→ Comprendre la notion de design
→ Comprendre l’importance de l’essai/erreur dans le design
→ Développer sa créativité et son imagination
→ Travailler en équipe
→ Développer sa motricité fine et sa dextérité