Création de 4 modules ludiques et interactifs pour l’exposition “Intelligences – Différentes par nature” - Muséum de Nantes, Espace des Sciences, Science by art
Description des modules :
Intellimax :
Choisissez une des huit espèces proposées et découvrez comment elle relève ses épreuves quotidiennes.
Jeu interactif sur table numérique, de 1 à 6 joueurs, dès 7 ans
Empathia :
Appréhendez l’empathie au sein de votre groupe.
Jeu de plateau, de 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans
Biomax :
Choisissez les capacités végétales les plus adaptées pour faire face aux défis rencontrés par les plantes.
Jeu de plateau, de 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans
Grand Muséum :
Replacer les espèces qui se sont échappées du Grand Muséum.
Jeu interactif sur tablette, à partir de 8 ans.