Cette aventure plonge les publics dans une histoire et les met à l’épreuve par des jeux et des défis originaux.
L'atelier est composé de 5 activités traitant respectivement de la désinformation, la diffusion de l’information, la définition de l’IA, l’apprentissage des systèmes d’IA et les données personnelles.
→ Comprendre comment sont construites et comment se diffusent les fausses informations.
→ Découvrir les différentes catégories de la désinformation.
→ S’interroger sur les enjeux sociétaux liés à l’informatique et au numérique.
→ Se questionner sur ses données personnelles, leurs valeurs et leurs utilisations.
→ Découvrir ce qu’il se cache derrière le terme « intelligence artificielle ».
→ Questionner l’intelligence artificielle d’aujourd’hui et de demain.
→ Rendre le public acteur de sa découverte et de son apprentissage.
→ Développer la curiosité et l’esprit critique.